- Sesiniz yalnızca maçtaki diğer oyunculara canlı iletilir. Tarafımızca kaydedilmez, saklanmaz ve analiz edilmez.
- Steam ile giriş yaparsınız. Steam görünen adınızı ve bir tanımlayıcı alırız — e-posta, şifre veya ödeme bilgisi almayız.
- Çevrim içi oyun Epic Online Services üzerinde çalışır. Epic hesabı gerekmez.
- Reklam yok, analitik SDK yok, kişisel verilerin satışı veya paylaşımı yok.
- Ayarlar bilgisayarınızda kalır. Maç verisi maç bittiğinde silinir.
Biz kimiz ve bu metin neyi kapsar
SCREW IT! ("Oyun") 352 Interactive ("biz") tarafından geliştirilmekte ve yayımlanmaktadır. Aşağıda açıklanan kişisel veriler bakımından, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") uyarınca veri sorumlusu ve AB/Birleşik Krallık Genel Veri Koruma Tüzüğü ("GDPR") uyarınca data controller biziz. Bu metin, KVKK’nın 10. maddesi kapsamındaki aydınlatma metni niteliğindedir.
Bu politika, çevrim içi çok oyunculu mod ve sesli sohbet dahil olmak üzere Oyunun kendisi için geçerlidir. Kendi gizlilik politikalarına tabi olan Steam ve Epic Games hizmetlerini (bkz. 5. bölüm) ve ayrı bir bilgilendirmesi bulunan web sitemizi kapsamaz.
İşlediğimiz veriler
Bu listeyi bilerek kısa tutuyoruz. Oyun, yalnızca siz ve arkadaşlarınız arasında bir maçı yürütmek için gereken verileri işler.
| Kategori | İçeriği | Kaynağı |
|---|---|---|
| Steam hesap verisi | Steam kimliğiniz (Steam ID), Steam görünen adınız (oyunda 26 karaktere kısaltılır) ve Oyuna sahip olduğunuzu kanıtlayan tek kullanımlık oturum bileti. | Oyunu başlattığınızda Steam. |
| Çevrim içi hizmet tanımlayıcıları | Steam biletinizden oluşturulan Epic Online Services "Product User ID" kimliği ile bulunduğunuz maçın lobi ve oda kodu. | Girişte Epic Online Services. |
| Ses verisi | Bir maçtayken ve mikrofonunuz kapalı değilken mikrofonunuzdan gelen canlı ses; üzerine uygulanan oyun içi ses efektleri (helyum, sansür vb.) dahil. | Mikrofonunuz. |
| Oyun verisi | Maç içi hareketleriniz: teklifler, düğmeye basışlar, jüri sayımları, ceza ve sabotaj kartları, puanlar ve maç sonuçları. | Maç sırasında siz ve diğer oyuncular. |
| Ağ verisi | Bilgisayarınızı diğer oyunculara ve Epic sunucularına bağlamak için gereken IP adresiniz ve bağlantı bilgileri. | Cihazınız ve ağınız. |
| Yerel ayarlar | Mikrofon seçimi, ses seviyeleri, tuş atamaları, dil ve grafik seçenekleri. | Siz. Yalnızca bilgisayarınızda saklanır. |
| Destek yazışmaları | Bize yazmanız halinde e-posta adresiniz ve paylaşmayı seçtiğiniz bilgiler. | Yalnızca bize yazarsanız siz. |
Toplamadığımız veriler
- Ödeme veya fatura bilgileri — satın almalar tamamen Steam üzerinden gerçekleşir.
- Gerçek adınız, e-posta adresiniz, doğum tarihiniz veya şifreniz.
- Sesinizin kayıtları veya dökümleri. Oyunda konuşma tanıma, ses analizi veya ses izi yoktur.
- Hassas konum, rehber, reklam kimlikleri veya bilgisayarınızdaki diğer yazılımlara ilişkin veriler.
- Üçüncü taraf bir SDK aracılığıyla analitik veya telemetri. Bu metnin yazıldığı tarihte Oyunda böyle bir SDK bulunmamaktadır.
Sesiniz sizi tanımlamak amacıyla işlenmez; bu nedenle biyometrik veri veya özel nitelikli kişisel veri olarak değerlendirilmez. Yalnızca birlikte oynadığınız kişilere gerçek zamanlı olarak iletilir.
İşleme amaçları ve hukuki sebepler
| Amaç | Kullanılan veri | KVKK hukuki sebebi | GDPR hukuki sebebi |
|---|---|---|---|
| Oyuna sahip olduğunuzun doğrulanması ve girişinizin yapılması | Steam hesap verisi, hizmet tanımlayıcıları | md. 5/2(c) — sözleşmenin kurulması veya ifasıyla doğrudan ilgili olması | md. 6(1)(b) — sözleşmenin ifası |
| Lobi kurulması ve katılım, oyuncuların bağlanması, maçın yürütülmesi | Hizmet tanımlayıcıları, oyun verisi, ağ verisi, görünen ad | md. 5/2(c) | md. 6(1)(b) |
| Sesli sohbet ve oyun içi ses efektleri | Ses verisi, ağ verisi | md. 5/2(c). Ses, oyunun temel özelliğidir; mikrofonunuzun ne zaman açık olacağına siz karar verirsiniz. | md. 6(1)(b) |
| Hizmet güvenliğinin sağlanması, hile ve kötüye kullanımın önlenmesi | Hizmet tanımlayıcıları, ağ verisi, oyun verisi | md. 5/2(f) — veri sorumlusunun meşru menfaati | md. 6(1)(f) — meşru menfaat |
| Destek ve gizlilik başvurularının yanıtlanması | Destek yazışmaları | md. 5/2(ç) — hukuki yükümlülük ve md. 5/2(f) | md. 6(1)(c) ve 6(1)(f) |
| Mevzuata uyum ve hukuki taleplere karşı savunma | Yukarıdakilerden yalnızca gerekli olanlar | md. 5/2(ç) ve md. 5/2(e) — bir hakkın tesisi, kullanılması veya korunması | md. 6(1)(c) ve 6(1)(f) |
Verilerinizi reklam, profilleme veya sizin hakkınızda hukuki ya da benzer ölçüde önemli sonuç doğuran otomatik karar alma amacıyla kullanmayız.
Sesli sohbet, diğer oyuncular ve kontrolleriniz
SCREW IT! sesli bir oyundur: bir maçtayken mikrofonunuz açıksa o maçtaki diğer oyuncular sizi duyar. Sesiniz bilgisayarınızda alınır, aktif bir ses cezası varsa orada uygulanır ve sonuç Epic Online Services ses sunucuları üzerinden aynı odadaki oyunculara iletilir. Ses yalnızca iletim sırasında var olur; ne biz ne de Oyun bir kopyasını tutar.
Size sunulan kontroller
- Mikrofonunuzu istediğiniz an bir kısayol tuşuyla kapatabilirsiniz (varsayılan M, Ayarlar’dan değiştirilebilir).
- Gelen tüm sesi bir kısayol tuşuyla kısabilirsiniz (varsayılan N).
- Oyun içi oyuncu listesinden tek tek oyuncuları susturabilir veya seslerini kısabilirsiniz.
- Ayarlar’dan giriş cihazınızı seçebilir veya devre dışı bırakabilir, maçtan önce seviye göstergesini kontrol edebilirsiniz.
- Maçlara özel oda koduyla katılındığı için yalnızca tanıdığınız kişilerle oynayabilirsiniz.
Diğer oyuncuların görebildikleri ve yapabildikleri
Maçınızdaki diğer oyuncular Steam görünen adınızı görür ve sesinizi duyar. Doğrudan eşler arası (P2P) bağlantı kurulduğunda IP adresiniz onların bilgisayarları tarafından da görülebilir; kurulmadığında trafik Epic sunucuları üzerinden aktarılır. Diğer oyuncular bu politikaya tabi değildir ve gördüklerini ya da duyduklarını kaydedebilir veya canlı yayınlayabilir — parti oyunlarında bu yaygındır. Tekrarlanmasını istemeyeceğiniz bilgileri sesli sohbette paylaşmamanızı öneririz.
Hizmet sağlayıcılar ve verilerin aktarıldığı taraflar
Kişisel verileri satmayız ve reklam amacıyla kimseyle paylaşmayız. Oyun iki platform sağlayıcısına dayanır:
| Sağlayıcı | Rolü | İşlediği veriler | Politikası |
|---|---|---|---|
| Valve Corporation (Steam), ABD | Bağımsız veri sorumlusu | Steam hesabınız, satın alma, sahiplik doğrulaması ve görünen ad. Valve kendi koşulları çerçevesinde çökme ve donanım verisi de toplayabilir. | Steam Gizlilik Politikası |
| Epic Games, Inc. (Epic Online Services), ABD | Talimatlarımız doğrultusunda hareket eden veri işleyen | Connect ile giriş, lobiler, eşler arası aktarım (relay) ve çevrim içi maçlar için sesli iletişim (RTC). | Epic Games Gizlilik Politikası |
Bunların dışında kişisel veriler yalnızca (a) 4. bölümde açıklandığı şekilde maçınızdaki diğer oyunculara; (b) bize yazmanız halinde e-posta hizmet sağlayıcımıza; (c) kanunen gerekli olduğunda veya bir hakkın tesisi, kullanılması ya da korunması için hukuk danışmanlarına ve yetkili kurum ve kuruluşlara; (d) Oyunun veya stüdyonun devri halinde, bu politika verileriniz için geçerli kalmak kaydıyla devralan tarafa aktarılır.
Yurt dışına aktarım
Valve ve Epic Games Amerika Birleşik Devletleri merkezlidir ve altyapıları birden fazla ülkede çalışır. Bu nedenle Oyunun kullanımı, kişisel verilerin Türkiye, Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık dışına aktarılmasını içerir.
Türkiye’den yapılan aktarımlarda KVKK’nın 9. maddesinde öngörülen uygun güvencelere, bu kapsamda standart sözleşmelere dayanılır. AEA veya Birleşik Krallık dışına aktarımlarda GDPR kapsamında tanınan güvencelere — Avrupa Komisyonu Standart Sözleşme Maddeleri veya alıcının sertifikalı olduğu hallerde AB–ABD Veri Gizliliği Çerçevesi ve Birleşik Krallık uzantısı — dayanılır. Aktarım ayrıca çevrim içi oynadığınızda kurulan sözleşmenin ifası için zorunludur (GDPR md. 49(1)(b)). Bu güvenceler hakkında aşağıdaki iletişim bilgilerinden ek bilgi talep edebilirsiniz.
Saklama süreleri
| Veri | Saklama süresi |
|---|---|
| Ses verisi | Saklanmaz. Gerçek zamanlı iletilir ve teslim edilir edilmez atılır. |
| Oyun verisi | Yalnızca maç süresince bellekte tutulur. Lobi kapandığında silinir; maç geçmişi tutmayız. |
| Lobi ve oda kodları | Lobi kapandığında Epic Online Services tarafından silinir. |
| Çevrim içi hizmet tanımlayıcıları | Oyunun çevrim içi hizmetleri çalıştığı sürece veya silinmesini talep edene kadar Epic Online Services tarafından tutulur. |
| Yerel ayarlar | Değiştirene veya Oyunu kaldırana kadar bilgisayarınızda kalır. |
| Destek yazışmaları | Talebiniz sonuçlanana kadar; ardından kanunen daha uzun süre saklanması gerekmedikçe en geç 24 ay içinde silinir. |
Steam hesabınız kapsamında Valve tarafından tutulan veriler Valve’ın kendi politikasına göre saklanır. Süresi dolan veriler, Kişisel Verilerin Silinmesi, Yok Edilmesi veya Anonim Hale Getirilmesi Hakkında Yönetmelik’e uygun olarak silinir.
Güvenlik
Oyundaki çevrim içi bağlantılar, eşler arası ve sesli trafiği iletim sırasında şifreleyen Epic Online Services üzerinden çalışır. Kendi sistemlerimizde kişisel veri tutmamayı tercih ediyoruz; sunabileceğimiz en güvenilir koruma budur. Destek yazışmalarına erişim yalnızca ihtiyacı olan kişilerle sınırlıdır. Hiçbir sistem kusursuz değildir; verilerinizi etkileyen bir ihlal olması halinde, mevzuatın gerektirdiği durumlarda sizi ve Kişisel Verileri Koruma Kurulu’nu (veya ilgili denetim makamını) bilgilendiririz.
Çocuklar
SCREW IT!, yetişkin mizahı içeren ve diğer oyuncularla açık sesli sohbet barındıran bir parti oyunudur. 13 yaşın veya yaşadığınız yerde geçerli daha yüksek alt yaş sınırının (bazı AEA ülkelerinde 16) altındaki çocuklara yönelik değildir. Bu yaşın altındaki çocukların kişisel verilerini bilerek işlemeyiz. Bir çocuğun Oyunu bu kurala aykırı şekilde kullandığını düşünüyorsanız bize yazın; silinebilecek verileri siler, ilgili platformla iletişimde yardımcı oluruz.
Haklarınız
KVKK madde 11 kapsamındaki haklarınız
Veri sorumlusu olarak bize başvurarak:
- Kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme,
- İşlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme,
- İşlenme amacını ve bunların amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme,
- Yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme,
- Eksik veya yanlış işlenmiş olması halinde düzeltilmesini isteme,
- KVKK md. 7’de öngörülen şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme,
- Düzeltme, silme veya yok etme işlemlerinin verilerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme,
- Münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi suretiyle aleyhinize bir sonucun ortaya çıkmasına itiraz etme,
- Kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğramanız halinde zararın giderilmesini talep etme
haklarına sahipsiniz. Başvurularınızı, Veri Sorumlusuna Başvuru Usul ve Esasları Hakkında Tebliğ’e uygun şekilde yazılı olarak veya general@352interactive.info adresine e-posta ile iletebilirsiniz. Başvurular en geç 30 gün içinde ücretsiz olarak sonuçlandırılır. Başvurunuzun reddedilmesi, cevabı yetersiz bulmanız veya süresinde cevap verilmemesi halinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu’na şikâyette bulunabilirsiniz.
AEA ve Birleşik Krallık’taki oyuncular
Erişim, düzeltme, silme, işlemeyi kısıtlama, veri taşınabilirliği ve meşru menfaate dayalı işlemeye itiraz haklarına sahipsiniz. Talepleri bir ay içinde yanıtlarız; karmaşık taleplerde bu süre gerekçesi bildirilerek iki ay uzatılabilir. Yerel veri koruma otoritenize veya Birleşik Krallık’ta Information Commissioner’s Office’a şikâyette bulunabilirsiniz.
Kaliforniya ve diğer ABD eyaletlerindeki oyuncular
Kişisel bilgileri satmayız, bağlamlar arası davranışsal reklam için paylaşmayız ve hassas kişisel bilgileri hakkınızda çıkarım yapmak için kullanmayız. Hakkınızda tuttuğumuz bilgileri öğrenme, düzeltme veya silme talebinde bulunabilirsiniz; bu haklarınızı kullandığınız için size farklı davranılmaz.
Başvuru nasıl yapılır
general@352interactive.info adresine "Gizlilik — SCREW IT!" konulu bir e-posta gönderin. Verilerinizi bulabilmemiz için Steam görünen adınız veya Steam ID’niz gerekir; hesabın size ait olduğuna dair makul bir doğrulama isteyebiliriz. Steam hesap verileriniz Valve tarafından tutulduğundan, bunlara ilişkin talepler için doğrudan Valve’a başvurmanız daha uygun olabilir; bu durumda sizi yönlendiririz.
Bu politikadaki değişiklikler
Oyun verilerinizi etkileyecek şekilde değiştiğinde — örneğin analitik, oyuncu şikâyet sistemi veya klip kaydı eklenirse — bu politikayı güncelleriz; en üstteki yürürlük tarihi ve sürüm de değişir. Önemli değişiklikleri ayrıca Oyunun Steam haber akışında duyurur ve mevzuatın gerektirdiği hallerde değişiklik size uygulanmadan önce onayınızı alırız.
İletişim
Bu politika veya verileriniz hakkındaki sorularınızı general@352interactive.info adresine gönderebilirsiniz. Her mesajı okuyor, Türkçe veya İngilizce yanıtlıyoruz.


